[游戏建议]【斗魂6星BOSS争夺】激励篇!

36***  于 2024-10-1 11:23 回帖奖励 |阅读模式
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玩龙武几年,在6封老区也待了将近3个年头!还是算个半吊子小武饭!
游戏世界里经历了各种野外BOSS团战争夺,和斗魂BOSS争夺!及阎罗战场争夺!
如今斗魂BOSS也改动了不少,从区服对立战,全怪拍卖!到现在的阵营摇点,和阵营拍卖!等等...

在这里写下几点.....(斗魂BOSS争夺战!激励篇)个人体验心得!以及未来发展建议大假想!





1:调动玩家斗志和热情!可以设个参与/争夺奖励(‘’宝箱‘’)如同国/王/后那种!当然奖励也不能太吝啬!可以设为有几率出好东西!要求不高,容易满足 哈哈。

2:宝箱内,可设材料+(一周限时加属性称号),称号设霸气点,如同沙城战场那种 分输出等级制!

3:材料可设“几率”开出好东西!如3完美法珠逆天器魂等等!

4:可以把楼兰兑换那称号直接取消掉!【如今没几个人花时间一直在火炉那里打做任务红名及小号,个别人除外!可能打对面采火做任务红名及小号之人不是为了兑换‘’称号‘’而是图一时之快,行为!】


5:也是最重要的一点!为了激励调动大家积极性,当然‘’宝箱‘’只给胜方发放!败方不给予!!!达标条件 可设,必须参与最后6星BOSS争夺,且对最后6星BOSS 要有伤害一定输出!至于输出伤害多少,(个人不出建议)


以上这些是个人心得及建议假想!嘴下留情,文明评论,不喜欢勿喷!谢谢!
最后祝!大家 天天开心,快乐游戏,国庆快乐!
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