[心情故事]原来充值的冲动越来月**,为啥呢?

user73***  于 2024-4-16 16:24 回帖奖励 |阅读模式
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原来每次积分,总要盼望着到底充多少,买个啥好,现在的积分商城 200块解决全部问题,也许有一天开始就不用再冲了;原来挖九天目标就是150次,天卡必须吃满,现在看到9天都恶心了,因为仔细算算,平均得到的材料价格高的离谱;刚出的雪域,未知,那次数必须加满,现在都不用加一次,因为给的材料还得花高额的锭去升级坐骑,锭太贵,要的太多,升级不起了,大家都不升级了,所以也很平滑,并没有断层感;原来的砸罐子,抽坐骑,这么也要花5000要是 把衣服  装扮、坐骑抽满了,后来发现装扮和衣服就越来越难抽到,然后个钟碎片,让仓库像怀孕11个月的女人,永远都生产不下去,打掉可惜,留着真的涨的慌,再到后来发现5000有时候连一个坐骑都抽不到,然后就不想再抽了,5000块钱都可以买个70万以上的号,还有好多神器的,作为绝大多数玩家,这个性价比谁都会计算,当一个游戏慢慢没人花钱,人越来越少。。。试问还有多少大佬有花钱的**,放弃中层玩家的代价就是没落的开始。
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发表于 2024-4-16 17:23 来自手机
2#
策划只追求短期kpi
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发表于 2024-4-16 19:37 来自手机 | 只看该作者
3#
有道理,可是策划只想着圈钱眼前的
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发表于 2024-4-16 20:14 来自手机 | 只看该作者
4#
支持支持支持躺平大家一起躺平
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发表于 2024-4-16 20:57 来自手机
5#
我不是说了吗,破策划还为新出的祈福解释那么多,全是废话,看大众玩家有多少愿意花钱开的,就知道设计是否合理了,天天都是他**这个那个,不用花钱的**根本体会不了消费者的心态
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发表于 2024-4-16 21:20 来自手机 | 只看该作者
6#
我二百都不充了,月卡以前主副号都开,现在只开两个主号
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发表于 2024-4-16 22:09 来自手机 | 只看该作者
7#
升坐骑的D还真是有点高,那些高级精魄一百D一个还要加坐骑灵珠能换
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发表于 2024-4-16 22:10 来自手机 | 只看该作者
8#
这游戏现在感觉真的没以前买东西性价比高,时装碎片换的衣服来来**就那几件,现在都不知道还能换什么
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发表于 2024-4-16 22:23 | 只看该作者
9#
如果过度中眼前,那么势必会丢了长远。确实有的人回头想通了就是楼主这样的做法。所以我觉得如果可以提高钥匙的中奖率(衣服,装扮,衣服,玫瑰花,绑金,及其他珍贵材料),才能留得住消费的人群,不否定大佬肯定有,但是中间层力量也不能忽视,如果断层了,就会加速流失。当然了利益是公司生存的根本,但是公司的发展不能急于求成,可持续发展才是王道,留得住老玩家,能吸引更多的玩家才是硬道理!
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发表于 2024-4-16 22:25 | 只看该作者
10#
我以前可喜欢抽钥匙,砸罐子了。。现在不知道为啥越来越怕,不是因为怕抽到坐骑,而是因为每次抽到花的代价太高,我有几次都是7000把钥匙连续开才出坐骑,3万把钥匙不出衣服或者装扮,所以是开怕了,哎。。。。没有往日的那种期待了,希望以后越来越好吧。
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