春城这一篇写得非常详细,的确是老武饭了,老职业里除了修罗,其他我也都比较熟,确实分析得很到位了,连前摇后摇都考虑到了
近些年的新职业,我们在角**外观、团战定位、技能机制、技能表现、**作手感、细节打磨等方面都更加下足了功夫,总体肯定是要小胜于传统老职业。
关于老职业,一部分是当时设计如此,比如悬浮炮弹,就是一个延时高伤爆发技能,需要对手走位躲避。而且有一部分细节也要考虑进去,比如枪炮的绝魂连射和龙枪的乱星芒,天赋自带30%致命率,飞影的掠影有0.5秒眩晕等。
之前陆续优化了真武、玄宗、灵心等传统老职业,后续也会继续综合各位武饭的建议,然后视原定版本内容的开发节奏,再周期性进行优化调整。
那么问题来了,各位武饭最希望优化哪个老职业呢?
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