发表于 2025-2-19 19:11 | 只看该作者
21#
本帖最后由 龙武版主--小夜 于 2025-2-20 10:31 编辑

区服:福地
角seID:22002494
内容:墨鸢的第一套时装;我觉得叫碧影幽兰,大概设计理念是衣服以青**长袍为主,感觉是以青铜器为主题,展现出温文尔雅的气质。
第二套时装;我觉得叫朱焰燃心,大概设计理念是以热烈的火红**为主,轻纱材质使其浪漫奔放,增添了灵动和华贵感。
第三套时装;我觉得叫璀璨星光,大概设计理念是以银白**为主,搭配黑**点缀,外观清爽。
第四套时装;我觉得叫蓝玫羽恋,大概设计理念是以深蓝**为主,搭配蓝**羽毛装饰,散发着经典与优雅的气质。
第五套时装;我觉得叫星夜誓约,大概设计理念以浅蓝**为主。肩上搭配白颜**的尾巴,特别好看,建议把胸前佛珠去掉,要职业是禅杖类兵器可以添加。
个人建议望采纳
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发表于 2025-2-19 19:19 | 只看该作者
22#
本帖最后由 龙武版主--小夜 于 2025-2-20 10:31 编辑

区服:风云  
角seID:21373090  
内容:墨鸢的第四套时装;我觉得叫碧羽凌霄,大概设计理念是碧指衣服颜**,羽指衣服上的羽毛纹饰,凌霄有羽化登仙的飘逸感和破云冲霄的凛冽感。
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发表于 2025-2-19 19:23 | 只看该作者
23#
本帖最后由 龙武版主--小夜 于 2025-2-20 10:32 编辑

区服:风云
角seID:21373090
内容:墨鸢的第四套时装;我觉得叫碧羽凌霄,大概设计理念是碧指衣服颜**,羽指衣服上的羽毛纹饰,凌霄有羽化登仙的飘逸感和破云冲霄的凛冽感。
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发表于 2025-2-19 19:31 | 只看该作者
24#
以后想玩玩
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发表于 2025-2-19 19:32 | 只看该作者
25#
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发表于 2025-2-19 19:34 | 只看该作者
26#
奇门遁甲也
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发表于 2025-2-19 20:32 | 只看该作者
27#
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发表于 2025-2-19 22:32 | 只看该作者
28#
本帖最后由 龙武版主--小夜 于 2025-2-20 10:32 编辑

区服:星月
角seID:20491920
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发表于 2025-2-19 22:36 | 只看该作者
29#
本帖最后由 龙武版主--小夜 于 2025-2-20 10:32 编辑

区服:忘川
角seID:21180443
内容:
一、核心设计理念
  • 主题融合
    以青铜器为灵感基底,通过青绿**主**调(参考青铜氧化后的铜绿质感)与饕餮纹饰的结合,传递厚重历史感与神秘力量感67
    职业设定可参考古代祭祀、战士等角**,通过纹样象征权威与守护(如饕餮在商周文化中代表威慑与神圣性)7
  • 纹样设计

    • 饕餮纹:采用简化变形的饕餮纹,如对称兽面、卷云纹饰,分布于衣襟、袖口或腰封处,既保留威严感,又避免过于繁复7
    • 辅助纹饰:融入青铜器常见的云雷纹、回纹等几何元素,增强层次感(参考电影《哪吒2》中对青铜器纹样的现代化处理)7


二、结构与材质选择
  • 廓形与剪裁
    • 参考青铜器“方圆结合”的造型特征(如鼎、簋的轮廓),采用直线剪裁与斜线拼接,塑造硬朗线条4
    • 职业装功能性设计:如宽肩设计象征力量感,腰部收束贴合身形,下摆可加入垂坠感面料模拟青铜器裙甲形态5
  • 材质与工艺
    • 主面料:选用带有金属光泽的缎面或涂层布料,模拟青铜质感;外层可叠加轻纱或镂空蕾丝,平衡厚重感16
    • 装饰工艺:通过刺绣、压纹或激光切割工艺呈现饕餮纹样,局部镶嵌仿古铜金属配件(如腰扣、肩饰)强化主题6


三、**彩与细节延伸
  • **彩搭配
    • 主**调为青绿**系(参考青铜锈**),辅以暗金**或赭石**镶边,模拟青铜器氧化后的斑驳效果67
    • 内搭可选用灰白**或米**,中和外衣的冷**调,提升整体典雅感(类似《一梦江湖》时装的内外配**逻辑)1
  • 职业适配细节
    • 战士/守卫职业:增加护甲结构设计,如皮革拼接、金属链甲装饰,强化实用性7
    • 祭司/学者职业:采用长袍式剪裁,搭配垂坠流苏或玉佩挂饰,呼应古代礼器文化46


四、文化符号的现代**
  • 光影互动:参考装置艺术《饕餮门》的光影设计,在服装中加入反光条或半透明材质,使纹样在不同光线角度下呈现动态变化6
  • 跨体型适配:幼年体型可简化纹样密度,增加活动性设计(如开叉袖口、可调节腰封),同时保留标志性配**与符号元素1

五、参考案例与可行性
  • 影视设计参考:《哪吒2》中青铜鼎的纹样简化手法,以及敖丙服饰的云雷纹应用,可作为纹饰分布范例7
  • 游戏时装案例:《王者荣耀》云中君“武生韵”皮肤通过戏曲元素与旗纹的结合,验证了传统文化符号在现代设计中的可行性3
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]通过上述设计,既能突出青铜文化的庄重与神秘,又能契合职业设定的功能性需求,形成兼具历史深度与现代美感的视觉语言

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发表于 2025-2-19 22:43 | 只看该作者
30#
本帖最后由 龙武版主--小夜 于 2025-2-20 10:33 编辑

区服:北斗
ID 21958712
第一套时装我觉得叫墨染清幽  大概设计理念正常
第二套时装我觉得叫 墨渊        大概设计理念自己构想
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