发表于 2025-3-16 09:17 | 只看该作者
81#
加强版的弓箭
陪伴是最长情的告白,《龙武》有你更精彩!
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发表于 2025-3-16 10:14 | 只看该作者
82#
加强版的 弓箭
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发表于 2025-3-16 12:21 | 只看该作者
83#
刚刚体验到84级,很爽,要能再多一个回血功能就好了。
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发表于 2025-3-16 15:16 | 只看该作者
84#
正在进行
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发表于 2025-3-16 16:33 | 只看该作者
85#
区服:墨舞乾坤
角**ID:22128302

写的比较多,单开了个帖子,摘抄部分内容回复在这里,哈哈
     
      一、技能优缺点
      1、彻底摒弃了物、法攻击距离的樊笼,使墨鸢这个物理职业,不再手短,技能转换流畅无卡顿,攻击距离都对标法系,值得赞扬。这一点要同情下降龙和惊雷,特别是降龙,如果降龙的攻击距离也对标法系,推人变拉人,降龙也是热门职业。降龙才是典型的“新”职业,名剑、万霞、惊雷、墨鸢都有老职业的影子,只能算是加强版、进阶版
      2、控制少,留不住人
      3、位移技能CD时间过长,
      4、法宝技能和89级绝招技能应该互换。
        (1)十方俱灭,现在为法宝技能,特效华丽攻击也可,但攻击目标是东一榔头、西一棒槌的乱打一气,不能集中攻击,小号在南屏做任务或大盗任务时,会拉一堆怪,后期需改进,就成长空间来说,更应该成为89级那个大招
        (2)墨武神,现在为89级绝招技能。龙武的技能排列自成体系,前有幻灵、龙枪的例子,墨武神做法宝技能更合理。后期子女天赋点加点时,也是十方俱灭更有成长空间。还是把它俩换回来吧
      5、天赋技能单一,就一个眩晕。这也是控制少的原因,除了位移CD过长追不上人,再就是天赋技能不能留人。同样这点也会造成职业之间,天赋不平衡。比如说同样有一万个天赋丹,墨鸢一个眩晕可以强化到很高的等级,其他职业有2-3个天赋技能需要强化,等级上肯定落下了
      6、单体眩晕技能,上去踢一脚再回来那个,有点无厘头。打特定怪时,可能会拉动周围的怪,PK时,目标可能处在火力圈中,上去踢一脚,自己就会掉很多血
      7、破空箭技能特效有些短,刷一下就过去了,没有打击感
     二、建议改进方向
      1、位移技能CD缩短。不说对标幻灵的10秒,能改到12--14秒就好
      2、墨鸢天赋技能增加一个定身
      3、法宝技能改为墨武神,89级绝招技能改为十方俱灭
      4、十方俱灭的攻击方向,改为锁定目标方向,后期PK中很重要,不会留下差一丝血的遗憾
      5、破空箭技能特效多留存0.5-1秒,其他不变。增强感官上的打击感
      6、踢一脚那技能,可改可不改,改了没特SE,不改呢,稍有瑕疵
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发表于 2025-3-16 17:20 | 只看该作者
86#
区服:武会楼兰
角**ID:22097241
回贴内容:只想要个参与奖
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发表于 2025-3-16 17:22 | 只看该作者
87#
区服:武会楼兰
角**ID:22095423
回贴内容:暂时不知道,还没玩过这个角**
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发表于 2025-3-16 17:24 | 只看该作者
88#
区服:武会楼兰
角**ID:22097661
回贴内容:可以再加强点功击
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发表于 2025-3-16 17:29 | 只看该作者
89#
区服:灵墟福地
角**ID:22025093
回贴内容:没玩过不知道,拿个参与奖吧
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发表于 2025-3-16 19:19 | 只看该作者
90#
我很喜欢新职业
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